软件介绍泰拉瑞亚TEdit是一款非常好用的地图编辑和查看工具,它拥有十分丰富而且强大的功能,不仅可以让玩家查看完整的游戏地图,还能对地图中的各种内容进行编辑,让玩家能够自由创造出自己的自定义地图,感兴趣的玩家快来下载吧。 泰拉瑞亚TEdit功能介绍Terraria Map Editor简称Tedit是Terraria的独立开源地图编辑器。可以改变世界设置(时间,Boss击杀等),编辑箱子和改变标牌,建造史诗地牢、城堡、城市,可以像(几乎)画画一样编辑地图! 泰拉瑞亚TEdit安装说明下载后解压所有文件,点击TEditXna.exe即可使用 首次打开需要指定Terraria游戏文件夹 steam版默认安装目录在\Steam\SteamApps\common\Terraria 点击左上角“文件”打开一个地图 默认地图文件位置在:C:\我的文档\my games\Terraria\Worlds中 在保存之前记得备份世界! 泰拉瑞亚TEdit使用方法一. 整体界面 从整体的界面来看,左上角部分为主要操作功能区,右上角小地图,右侧辅助功能及信息区,中间显示地图,左下角为物块信息显示。 二. 菜单栏介绍 1. File /文件 New:新建一个地图 Open:打开一个地图 Save:保存地图,快捷键Ctrl+s Save as:另存为新的地图 Enable Autosave:自动保存(默认开启,建议关掉) On Startup Check Updates:打开软件时检查更新(同上) Check For Updates:检查更新 Exit:退出 2. Edit /编辑 Undo:后退一步 Redo:前进一步 Copy:复制 Paste:粘贴 Delete:删除 3. Display /显示 Show Textures:显示纹理,去掉之后只会显示颜色块(也就是马赛克) Show Grid:显示网格,好东西,能帮助处女座或强迫症患者对齐一切 Show Walls:显示背景墙 Show Tiles:显示物块 Show Liquid:显示液体(水,岩浆,蜂蜜) Show Actuators:显示促动器(制动器),对,就是电工妹卖的那个 Show Red Wires:显示红色电线 Show Blue Wires:显示蓝色电线 Show Green Wires:显示绿色电线 Show Yellow Wires:显示黄色电线 Show Points:显示出生点、地牢及地牢老头的位置 4. Plugins /插件 (注意: Plugins里的操作貌似是不可撤销的,请谨慎操作) Settle Sand:平衡砂体,点了几次没啥反应 Simple Ore Generator:随机生成简单(基础)的矿,也就是随机生成新的铜/锡、铁/铅、银/钨矿石 Replace All Tiles:替换所有物块,请谨慎操作,电脑配置不够的话可能会瞬间爆炸 Remove All Chests:移除所有宝箱,点击一下,箱子拜拜 Remove All Unlocked Chests:移除所有没有上锁的箱子 Unlock All Chests:解锁所有箱子,包括地牢上锁的金箱子,地形箱子,地狱的暗影箱等等 Find Chests With:按条件寻找宝箱,输入箱子英文名称按回车键就会弹出宝箱的坐标,双击坐标会跳转到对应坐标的位置 Find Plantera’s Bulb:寻找世纪花苞的位置,打败新三王后才能找到 5. Help /帮助 View Log:查看日记 Wiki:跳转到这个软件的官方gayhub地址 Update:更新 Download New XML Data:跳转到软件下载地址 About:关于,点了没反应 三. 工具栏介绍 1. New /新建地图 点击后会弹出一个新建地图的设置窗口 World Name:设置新建地图的名称 World Id (Seed):设置地图的种子(种子是地图生成算法的起始,默认是根据系统时间来计算的,因此自动生成的地图都是不同的,但是使用相同的种子生成的地图是一样的) Width:设置地图的宽度 Height:设置地图的高度 Surface Level:设置地表的高度 Cavern Level:设置洞穴的高度 设置完成后点击OK就会创建一个空白的地图了 新建的空白地图只有出生点以及用颜色区别的地形 2. Open /打开地图 点击后会自动打开地图文件夹(默认打开【我的文档\My Games\Terraria\Worlds】文件夹) 如有使用mod则需手动打开mod地图所在的文件夹,默认地址为【我的文档\My Games\Terraria\ModLoader\Worlds】 3. Save /保存 点击一下保存当前操作的地图(如果是修改已有地图的话建议关掉自动保存,采用手动保存,以防止误操作把地图毁了,别问我为什么知道。当然,修改之前事先做好地图备份也是明智的选择) 4. Zoom In /放大地图 5. Zoom Out /缩小地图 其实用鼠标滚轮会更方便= = 6. Undo /后退一步 也就是撤销刚刚所进行的一步操作,快捷键Ctrl+z 7. Redo /前进一步 撤销了之后想想不对还是要这么操作就可以按这个键了,快捷键Ctrl+y 8. Delete /删除 前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以删除相应的物块或区域,快捷键Delete 9. Copy /复制 前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以复制相应的物块或区域,快捷键Ctrl+c 10. Paste /粘贴 前提操作是使用【复制】操作复制了物块或区域,或者是剪切板内有可以粘贴的内容,快捷键Ctrl+v 11. Arrow /箭头 点击后变成一个小光标,啥也不能干= = 12. Selection /选择 十分重要的一个工具,是删除,复制粘贴及笔刷填充等众多操作的前提。按住鼠标左键拖动即可选择物块或者框定一个区域,至少要选择2个物块。 13. Picker /吸取器 配合后面【铅笔】、【笔刷】、【填充】等工具使用,点击吸取器之后会在上方弹出一个属性框。然后点击任意地方可以吸取该地方的各种信息,并且在属性框中显示出来。 默认Tile/Wall模式下的属性框 属性框说明: 【橡皮擦】 上面看起来像是橡皮擦图案的按钮,真的是橡皮擦= =,在【铅笔】和【笔刷】工具下,点击这个橡皮擦按钮,就可以按属性擦掉在选择区域内的物块或背景墙。 【Paint Mode】 选择绘画的模式,默认为【Tile/Wall(物块/背景墙)】模式。点击向下的箭头可以切换【Tile/Wall(物块/背景墙)】、【Wire(电线)】、【Liquid(液体)】、【Track(轨道)】等4种模式。 模式一:【Tile/Wall(物块/背景墙)】 Tile/Wall(物块/背景墙)模式属性框 从左至右分别为Tile /物块,Wall /背景墙,Extras /额外,Paint /着色 Tile /物块 最上层的框显示或设定物块的属性,点击下拉箭头可以切换 Mask Mode /覆盖模式,点击下拉箭头可以切换下面四种模式: Disable Mask /禁用覆盖 Edit Empty /编辑空白位置 Edit Macthing /编辑匹配的位置 Edit No Not Macthing /编辑没有匹配的位置 Mask /覆盖 这一部分的功能是先在【Mask /覆盖】中选择你想要匹配的物块,然后在【Mask Mode /覆盖模式】中选择匹配的模式,然后在最上层选择你要替换的物块,设置完成后,只需要使用【铅笔】或者【笔刷】工具在选择区域内涂画就好了。 是不是看不懂?举个栗子:假设我们想要把某一区域内的【石块】替换成【土块】,但又不想影响到其他的物块。这时候我们只需要先用【选择】工具将这一区域框起来,然后将【Mask /覆盖】设置为【石块】,接着将【Mask Mode /覆盖模式】设置为【Edit Macthing /编辑匹配的位置】,最后将最上层设置为【土块】,接下来就用【铅笔】或者【笔刷】在该区域内随意涂抹就好了。 Wall /背景墙 功能与Tile /物块完全相同,只是这里显示和设置的是物块的背景墙信息 Extras /额外 这里显示或设置物块额外的信息 BrickStyle /物块形状 Full Brick /完整砖块 Half Brick /半砖 Slope Top Right /右上斜角 Slope Top Left /左上斜角 Slope Bottom Right /右下斜角 Slope Bottom Left/左下斜角 Is Actuator /是否触动器(制动器) Actuator/Tile Inactive /否触动器(制动器)/物块激活 Paint /着色 显示或设置物块或背景墙的着色信息,也就是当你把地图缩小到缩略图的时候显示出来的颜色,感觉没啥卵用= = 模式二:【Wire(电线)】 Wire(电线)模式属性框 勾选右边的颜色选项就可以画出对应颜色的电线了,对,在大型地图下做传送门的时候,用这个来画线简直如有神助。 模式三:【Liquid(液体)】 Liquid(液体)模式属性框 可以选择Water /水,Lava /岩浆,Honey /蜂蜜 黑曜石?蜂蜜块?松脆蜂蜜?要多少有多少! 模式四:【Track(轨道)】 Track(轨道)模式属性框 Track:可以铺设轨道! Booster:给轨道装上加速器! Pressure Plate:放置压力盘! Hammer:用锤子改变轨道! 14. Pencil /铅笔 用来在选定区域内涂画的工具,大小只有一格,适合细节的操作。点击铅笔工具后,可以手动在属性框设置铅笔的属性,也就是画出来的东西,然后在选择的区域内画出来。或者在使用吸取器吸取了某个物块或背景之后,用铅笔在这个区域内画出相同的物块或背景了。 15. Brush /笔刷 铅笔工具的加强版,可以在属性框中设定笔刷的大小,描边和形状,其他功能与铅笔一致。 16. Fill /填充 铅笔和笔刷工具的超级加强版,轻轻一点就能把选定区域填满。 17. Point /设置点 用来设置出生点,地牢,以及地牢老头的位置 18. Sprite /物品 哆啦A梦的口袋!要什么有什么!需配合【选择】工具以及右侧【Sprite】选项使用。 在右侧【Sprite】选项中的搜索栏中输入你想要的物品或材料,(用英文,用英文,用英文,对,只能用英文,请配合Terraria百科使用)。然后点击【Filter /过滤】进行搜索,找到之后,双击你需要的物品或材料。再点击左侧工具栏的【Sprite /物品】按钮,然后在选定的区域内放置就可以了。 19. Morph /改变环境 操作方法与【铅笔】,【笔刷】等一致,功能是改变生态环境。 可以设置大小,描边,形状以及生态环境类型,分别是Purify /纯净, Corruption /腐化,Crimson /血腥(猩红),Hallow /神圣。 泰拉瑞亚TEdit快捷键快捷键 Ctrl+A - 选择全部 Ctrl+D - 清除选择 DEL - 删除所选区域中的内容 Ctrl+C - 复制 Ctrl+V - 粘贴 Ctrl+Z - 撤销 Ctrl+Y - 重做 Ctrl+S - 保存 Ctrl+O - 打开 Esc - 清除所选内容 工具快捷键 A - 光标(箱子和标牌编辑) B - 刷子(物块上色、墙壁、电线和液体) F - 填充(填充所选区域的物体) E - 铅笔(物块上色、墙壁、电线和液体) R - 拾色器(点击左键选择物块/墙壁, 右键为筛选物块/墙壁) P - 点(设置出生点,地牢点和NPC住所) S - 区域选择(选择区域进行编辑或复制) T - 物件(从物品列表中放置物品) Z - 切换橡皮擦 (切换刷子、铅笔和画笔的擦除模式) 修改保存后会在地图文件夹中生成一个带时间戳的 .TEdit 备份文件 |