软件介绍DoTween Pro是一款untiy插件,是untiy中*好用的tween插件,比起Dotween的免费版要多很多功能,实现脚本和视觉脚本的新功能,支持包括移动,淡出,颜色,旋转,缩放,打孔,摇动,文本,相机属性等! 功能介绍 DOTween Pro扩展了免费引擎DOTween,实现了脚本和视觉脚本的新功能,包括这些外部资产的额外功能(如果存在): - 2D工具包 - TextMesh Pro 视觉动画编辑 一个组件,允许在没有脚本的情况下动画化一些gameObject的属性:移动,淡出,颜色,旋转,缩放,打孔,摇动,文本,相机属性等。 还与2D工具包和TextMesh Proobjects一起工作。 实现智能设置,允许您通过Unity UI onClick事件轻松与动画进行交互。 视觉编辑器 一个组件,允许您沿着路径为其gameObject设置动画。 实现智能设置,允许您通过Unity UI onClick事件轻松与动画进行交互。 视觉编辑经理 可以从路径或动画编辑器添加的额外组件。它允许在其gameObject被激活或停用时设置其他操作来执行(在使用池系统时尤其有用) 其他DOTWEEN脚本功能 - 2D Toolkit和TextMesh Pro的附加快捷方式(如果存在)。 - DOSpiral快捷方式。 参数说明 Tweener:一个持有值的控制并使值起作用的tween Sequence:一个特殊的tween,与其控制一个值,Sequence控制其它tweens和将它们当成一个组。 Tween:一个通用的词,表名包括Tweener和Sequence Nested tween : 一个包含在Sequence内的tween。 方法前缀:Prefixes 前缀对于编辑器代码感应很重要,所以计量记住这些: DO开头:操作所有已知对象,如transform对象或material对象。当然也是DOTween类的前缀。 transform.DOMoveX(10, 1); transform.DORestart(); DOTween.Play(); Set: 所有可以链式返回tween的设置。(除了From之外,尽管把它当作一个设置来用,但它实际上并不是一个真正的设置) myTween.SetLoops(4, LoopType.Yoyo).SetSpeedBased(); On: 所有可链式返回tween的回调 myTween.OnStart(myStartFun).OnComplete(myFunction); |