发布时间:2024-04-14 文章来源:深度系统下载 浏览:
图标文件(*.ico)由图标文件头、图片入口数据和图片数据三个部分组成,这三个部分的具体结构如下: 1.图标文件头 图标文件头包括三个部分6个字节,他们分别是
2.图片入口 接下来是wCount个“图片入口”数据。每个“图片入口”数据结构如下:
3.图片数据 对于256X256像素的图片,在文件中存储的格式是PNG,只要将整个PNG文件写在数据区就可以了,对应前面的图片入口的数据大小(dwImageSize)也是PNG文件的大小。但是XP操作系统不认该图片。 对于其他图片,该区域存放了一个目标颜色深度(wBitCount)的数据位图后面跟一个对应的遮罩位图。系统在绘制图标时会先将遮罩位图与目标设备“与”拷贝(SRCAND),然后在把数据位图与目标设备“异或”拷贝(SRCINVERT)。 数据位图的颜色深度可以是4位16色、8位256色、24位真彩色或32位带Alpha通道。需要注意的是就算是32位带Alpha通道的位图也是需要遮罩位图的。 遮罩位图是一个1位颜色深度的2值位图,有图像的位置填0,透明的位置填1。 数据位图的结构与普通位图结构基本相似,但是缺少14位的位图文件头。具体包含位图信息头、颜色表(只有4位和8位的位图才会有,4位的位图颜色表长度为16X4=64字节,8位的位图颜色表长度为256X4=1024字节)和数据区。 位图信息头结构如下:
获取数据位图可以用如下办法: 先利用CImage类创建一个目标大小和颜色深度的位图。注意:4位和8位的位图需要设置颜色表,不然无法从源图片复制数据,颜色表可以采用固定的数据。32位位图需要开启Alpha通道,不然无法复制Alpha通道的数据。 然后利用CImage::GetDC、CImage::ReleaseDC、CImage::GetPixelAddress和CImage::Draw等函数从源图复制图像数据到该位图。 接着将该位图保存到一个临时位图文件中。从该文件中读取 |
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