软件介绍Houdini中文版是一款顶级的3D特效制作软件,广泛应用于电影、游戏的制作,拥有超多三维的特效功能,使用中文式界面操作,不论是操作上还是理解上都更加到位,并且可以通过节点连接方式实现各种命令。 软件特色1、一款涵盖了所有领域的三维动画软件; 2、采用节点式操作模式,可以帮助用户制作出各种想要的特效; 3、可以为电影、电视、游戏和虚拟现实创建良好的表面拓扑; 4、管理灯光、构建着色器和定义镜头外观提供了一个灵活而强大的环境。 软件功能【建模】 非破坏性建模加上支持体积建模,个人会很喜欢这种建模方式,不太用去考虑布线之类的问题,想中途去修改之前操作的参数也很方便。 【动画】 动力学动画、流体动画、角色动画,迪士尼系列的冰雪奇缘和疯狂动物城就是使用Houdini制作的,现在很多特效公司开始使用全Houdini流程制作特效。 【模拟】 烟雾、粒子、布料、毛发模拟等等强大的模拟计算能力使几个不同领域的动画结合起来能产生逼真的影视级别效果。 【渲染】 原生和强大的影视级别渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。 Houdini中文版后台怎么批量渲染1、首先创建一个 bat 文件,这里我就命名外 render.bat,右键编辑。 第一行我设置了临时 houdini 的环境变量,大家可以根据自己的houdini路径修改,当然你要是在电脑系统的的环境变量已经设置过了就不用加这句了。(这个变量会在批处理结束关闭后自动取消) 第二行就是打开 h(也就是 houdini bin 目录下的 hbatch.exe) 保存并关闭。 2、然后我们在 render.bat 同目录下建一个 txt 的文档,用来放渲染的文件目录,这里我命名为renderList.txt,打开它写入要渲染的工程文件及渲染节点,格式如下。 第一行写的是文件路径,第二行写的是 你要渲染的节点路径。 注意:这里用的是:“/”而不是“”,写错了不会渲染的哦。 3、我们先运行 render.bat,会出现这个。 然后我们把 renderList.txt 文件直接拖进去。这时,我们先不要回车执行,先把路径中的 “” 修改成 “/”。 然后回车执行就开始批量后台渲染。 写在后面的话: 1、如果在 render.bat 文件中 加入你要渲染的文件的路径 则 renderList.txt 文件中就的文件就不需要加路径了,写成这样就好(比较适用于要渲染的文件在同一目录下)。 2、这个方法不仅仅可以用于渲染哦,只要是输出行为都可以。 3、渲染完成后关机的方法 用到的是 python命令: importos;os.system("shutdown -s -f"); 把上面这段输入你最后一个渲染的文件的 mantra->->post render (h 转到 python) 4、如果同一个场景有多个输出节点需要输出,可以这么写 安装方法1、在本站下载Houdini中文版安装包 2、使用压缩软件进解压(推荐使用winrar) 3、点击exe文件开始安装 |