软件介绍LightWave 3D是一款专业的三维动画制作软件,它基于光线追踪和光能传递等技术,适用于3D建模、渲染和动画处理等多种场景,可以帮助用户轻松创建各种生物建模和角色动画,广泛应用于电影电视和游戏广告等领域,有需要的用户敬请下载。 LightWave 3D软件特色1.折叠BackdropOnly BackdropOnly模式的光能传递类似使用一个“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一样 2.光能传递渲染 光能传递是计算光从一个物体的表绿色资源网面弹射到另一个的处理过程,当然还有从环境弹射到环境中物体的情况。 3.折叠gMil 尽管不是光能传递,gMil作为另外的全局光照选项依然应该被注意。gMil是一个基于SHADER的产生全局光照效果的第三方解决方案。 4.折叠MonteCarlo 这个模式适用几乎所有的全局光照情况。当你希望用真实的弹射光来渲染场景时使用这个是最好的 5.折叠Interpolated 一般情况下,这种模式允许更多的光线“差异”(就是两条相邻的光线所能够容忍互相的强度差异)。这种模式允许你进行更多的质量调整来控制你的渲染时间。 LightWave 3D新增功能1.新的全局照明渲染引擎 LightWave以其渲染引擎的美丽而闻名,随着全球照明渲染引擎的重新设计,它在2020中获得了新的进展,为艺术家带来了两个版本:蛮力(Brute Force)、无偏光线引擎和辐照度缓存(Irradiance Cache)、插值光能传递引擎。独立或协同使用新的渲染引擎将确保获得所需的真实渲染结果,并具有更高的质量和更多的控制。 2.FiberFX中新着色器 LightWave 2020中的新头发着色器利用基于物理的渲染器提供更逼真的头发。原则性头发材质基于原则性的BSDF设置。这五个输入:颜色,角质倾斜,粗糙度,径向粗糙度和折射率为壮观的结果提供了一个简单的界面。使用AFC头发着色器(美工友好控件-一种简化的方法),镜面反射设置分为两个部分:主要用于笔划正面的反射,次要用于笔划背面反弹的反射。现在,您可以选择一个简单的艺术家友好的着色选项或完全控制您想要的外观。 3.OpenVDB中新工具集 在LightWave中OpenVDB中你得到的是胡迪尼粒子的能量和光波界面的简单性。新的OpenVDB工具集中还包括: 平流点节点-按速度网格的平流粒子 分析节点–栅格创建渐变、曲率、拉普拉斯、最近点、散度、旋度、幅值、规格化 合并数学节点–使用数学运算符合并网格 级别集变形–级别集网格之间的变形 Partio节点–加载Houdini.hclasic粒子文件 矢量网格拆分和合并-拆分和合并矢量网格以进行进一步的实验 可视化节点–带有选项的网格查看器 4.重新设计的运动系统 LightWave2020提供更改每个项目的旋转顺序的功能,并与场景文件一起保存。这使得从其他应用程序到光波的转换更加容易。此外,可以避免万向节锁的实例,并且可以降低正在设置动画的项目以遵循更自然的旋转顺序。 5.本地行动中心 LightWave Modeler允许您在本地操作中心同时影响一组项。在模型中选择不同的边或多边形,并将它们作为一个整体在本地操作。本地操作中心一次可以在多个层上工作,以便快速轻松地进行更改。 6.色调映射 使用LightWave2020中的新像素过滤器可以更好地控制渲染的外观。色调映射是一种用于图像处理和计算机图形学的技术,用于将一组颜色映射到另一组颜色,以在具有更有限动态范围的介质中近似高动态范围图像的外观。此外,作为像素滤波器,它可以在VPR中用于快速结果 7.场景编辑器 场景编辑器中改进的工作流允许您轻松管理大型、复杂和分层的场景。 8.FBX交换 LightWave 2020提供了增强的管道支持,增加了自动装配运动捕捉的机会。FBX格式支持更多功能,这在使用其他动画工具时提供了更大的灵活性。 9.实例化 第三方渲染引擎的处理时间得到了改进,增加了将曲面实例设置为静态以在渲染时停止求值的功能 10.可视化效果 更新的着色器在距离最终渲染更近的视口中提供可视化效果。 LightWave 3D快捷键说明Del 删除关键画面(Keyframe) 箭头符号右(-> 到下一格画面 S按住后拖拉鼠标 调整Bias功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值) N 开启数字输入面板(Numeric Input) Shift+箭头符号左 到前一个关键画面(Keyframe) 箭头符号左(<-) 到前一格画面 T按住后拖拉鼠标 调整Tension功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值) Enter,Return 产生关键画面(Keyframe) S 开启Spline Control面板 Shift+箭头符号右 到下一个关键画面(Keyframe) C按住后拖拉鼠标 调整Continuity功能(可以从Layout左下方视窗中看到数值) LightWave 3D安装步骤1、打开LightWave_2020.0.0_Win64_installer.exe软件直接安装
2、软件的安装协议,点击接受
3、软件相关的介绍内容, 点击next
4、设置软件的安装地址C:\Program Files\NewTek\LightWave_2020.0.0
5、提示软件的安装模式,默认第一个
6、附加的安装内容,点击next
7、注册文件扩展名,如果您想在LightWave产品中注册文件扩展名,则可以在此处选择它们。
8、 网络渲染控制器(NRC)服务管理LightWave Screamernet进程,为Lightave提供按需渲染服务。 默认情况下,它将以允许您仅在需要时才运行它的方式进行安装。 在这里,您可以选择使用更多高级选项来配置此功能。
9、如何在渲染网络上标识此NRC节点? 请注意,此问题与分布式渲染唯一相关。 如果您不使用分布式渲染。 您可以安全地转到下一页。 请将任何标识符的长度限制为60个字符以下。
10、到这里软件就准备完毕,点击next开始安装
11、提示软件的安装进度界面,等待安装结束吧
12、提示软件已经安装结束,点击finish
13、在开始菜单界面显示很多程序,打开LW Layout 2020.0.0使用 LightWave 3D使用教程从胸部开始,采用片面建模(个人习惯)从局部入手。注意结构(了解女性胸部特点),同时注意布线。 延伸至腹部,注意腹部结构,腹部与胸腔的连接。 继续延伸,注意女性小腹(腹直肌的隐现),特别注意腹部与大腿的连接。 接下来,制作背部。女性肩部没男性宽,突出肩胛骨。 延背部向下,注意与臀部的结合。 前后缝合。注意:在分别制作的时候,最后前后两片相互照顾,关注布线。 进行调整。 完成。 |