软件介绍Duik Bassel是一个为AE推出的人物角色骨骼绑定脚本,它拥有十分丰富的功能,能够帮助用户更加轻松地制作二维角色动画,而且界面友好直观,十分容易上手使用,非常适合绑定师和动画师使用,有需要的用户敬请下载。 Duik Bassel特色功能反向运动学 在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置! 骨骼和傀儡工具 骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置! 自适应操控 大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。 操控工具 除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建… 动画工具 操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。 你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。 更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具! Duik Bassel安装方法1.复制 Duik Bassel.jsx文件到AE脚本目录: Win:...Adobe After Effects CC\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ Mac:应用程序\Adobe After Effects CC\Scripts\ScriptUI Panels\ 2.打开AE软件设置,勾选上*允许脚本读写和访问网络 Win:编辑-首选项-常规 Mac:After Effects CC-首选项-常规 3.在软件顶部window窗口菜单下即可看到 Duik Bassel脚本 |