《Melty Blood 逝血之战》是一款是由同人冒险游戏改编的同人格斗游戏,一般翻译为“月姬”或“月姬格斗” 。 其后发表资料片“MELTY BLOOD Re·act”大获成功。并移植到了街机和PS2上,还成为著名电子竞技格斗赛事斗剧的2006年的比赛项目。
漫画版由《月刊CompAce》(角川书店)杂志连载,由桐嶋たける作画。
月姬格斗按键锁定目标(预设钮L) 切换目标(预设钮↑↓) 冲刺(预设钮╳) 跳跃(预设钮○) 防御(预设钮R) 攻击(预设钮□) 突破技(预设钮△) 特殊攻击 (预设钮△+R) 必杀技 (持有虎球时,预设钮□+R) 超必杀技 (持有虎球时,预设钮○+R) 月姬格斗出招表【月姬格斗mbr】角色+完整出招表 简易上手教学 出招表和游戏资料从网上收集
基本操作 ↙or↓or↘一瞬 ↗ 大跳跃 以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用
D 特殊防御 MB中的废物,在Re.ACT中稍微有用些 当对手攻击时算准时机按下D钮可以无损伤的接下对手攻击 理论上来说是为自己制造反击机会 可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种 特殊防御成立后
↓↙←+D シールドバンカー 另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击 在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击 此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候 可用这招做防御取消后反击 被打飞后 A or B or C or D 受身 可在空中恢复体势避免被追打 但事实上有些连续技要对方受身才接的起来 对於受身不可属性的技巧当然无效
被打飞后 著地前 ←←or↑↑or→→ 地上受身 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效 ←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚
被击中之前 ←or↓ 闪避 在对手快要打到你的时候才按防御可做出闪避动作 MB中有的技巧,在Re.ACT中一直试不出来,好像被拿掉了
名词解释 霸体 英文(其实是日文)为SUPER ARMOR 中文说真的,不知是谁想到的(不是我自创的) 在这种状态下的角色受到攻击也不会中断自己的动作 如过有招式带有这种属性的话不管怎麼受到攻击也会将招式发出 (有例外)
MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气" 在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%
体力表 MB中的体力表悬S色跟红色两个 黄色是一般体力表,黄色的值归零的话就输了 红色是角色的底力,代表体力能够恢复的上限 一般来说被接了一连串的超强连续技后黄色的量表会减少很多 但红色的量表会剩很多 反之,被对手非连续的攻击,黄色跟红色之间差别就不大 HEAT 当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态 MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少 在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围 使用EX技时会让MAGIC CIRCUIT减少一部份 使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态 在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下 输入↓↓↓+D会强制进入HEAT状态
BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入↓↓↓+D会进入BLOOD HEAT 体力会快速的恢复,并且可使用LAST ARC 依照HEAT量表剩下的多寡BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
BLOW BACK EDGE 特定的拳脚技中有些可以用按住按钮来延迟攻击时间 同时:1.攻击力加大.2.特殊属性附加 好好善用有助於打开局面 ARC DRIVE 可说是这个游戏的超必杀,MAGIC CIRCUIT 300%的状态下才能使用 MAGIC CIRCUIT 在Ver.2.003中由本来的使用后归零改成剩下150% LAST ARC 在BLOOD HEAT 状态下用特殊防御接下对手攻击 这个游戏耍帅用的超必杀,实战中用成功的机率接近0%
Shiki Nanaya 七夜志贵 七夜志贵与远野志贵在基本连段上并没有什麼差异点, 单发威力来讲远野的较强,但是连发时七夜的攻击力会较高, 但是七夜并没有远野强力的后盾(远野被攻击时,会比一般角色被攻击的血量还要弱一些)
七夜强势点1。 空中无视轨道落下(空中输入指令-下下),在MBR来讲算是一种非常实用的技巧, 运用的好,可以绕乱对手,且自己的空档也会降低。
七夜强势点2。 瞬间移动分>瞬间移动(推进)、瞬间移动(原地)、假动作(原地且可取消其他技巧) 闪鞘?八穿(下挡不能),闪鞘?七夜(发动速度快),闪鞘?一风(摔技)。 是非常十足的配合技巧,运用的好,这是陆地战最强的主力。
七夜强势点3。 切入技巧是所有角色中,判定”最高”的一只。 切入后无视条件直接发动攻击, 速度极快,缺点是比一般角色还要难抓。
七夜弱势1。 暴气状态后的反击技巧是所有角色中,最”弱”的。 就算反击成功,也有可能被”逆反击”。 不过七夜的暴气反击技巧,直死。七夜,威力很可观...。
七夜弱势2。 如上所提到的,防御力的后盾比远野弱, 因此往往没被接几次就躺地板了。
七夜弱势3。 空战废物...MBR是个空中大战的世界, 七夜在空中=无能,牵制弱,制空点弱, 即使有无视轨道落下技巧,也没有比一般的角色强。
最终分析: 七夜在2.008版本之前,攻击力非常的强(强的惊人) 但是2。009之后,威力被调弱,速度也被调慢了点, 结果造成了七夜变的没有以往的强, 空中战算是整个游戏中除了机械翡翠以外最弱的一只, 其唯一的优点, 大概就是帅吧...。
特殊技 B,B 肘击,小刀斩上二连.空中连续技的起始技 实际上直接B,B的话很容易接不上 A,B,B的话成功率高些 跳跃中↓↓ 无视跳跃轨道紧急落下的移动技.不愧是七夜体术 落下著地时有点小破绽 ←←,←← 向后跳退中再输入一次指令会后滚翻一次 拉开距离的要招
BLOW BACK EDGE 对应表 B,B 第二段对应.攻击力加大 C 攻击力加大,击中后小浮起
招式表 ↓↘→+攻击 闪鞘八点冲 无数的刀光刻划著对手.拿来削血的招式 发动中可以慢慢前后移动,基本上破绽很小 EX时段数变多,发动时间变快 →↓↘+攻击 闪走六兎 对空一踢.招式本身有无敌时间 踢中对手后可用↓↓紧急著地,不过目前还无法再接别的招 EX时段数变多 ↓↙←+A 闪鞘八穿 向前高速移动后从对手的斜后方出现一斩 命中后对手会小浮起 ↓↙←+B 闪鞘七夜 向前高速移动后广范围的一斩 对手被刀光碰到的话会吹飞至画面端 被七夜本体碰到的话会浮起 不过不在画面端的话无法接什麼招式 ↓↙←+C 闪鞘一风 不能防御的移动投,对於死命防守的对手而言是极恶的一招 ↓↓+攻击 2.007版追加的移动技 配合闪鞘来用多少能扰乱对手 A为往前移动约半个画面.B为消失后在原地出现.C为在原地蹲一下 -------------------------------------------------------------------------------- ARC DRIVE ←↙↓↘→+C 闪鞘迷狱沙门 整个画面速度变慢后必杀的一刀 BH版不能防御.会出现分身(?)后给对手两刀. -------------------------------------------------------------------------------- LAST ARC 站立+D 极死七夜 站立接下对手攻击后,射出手中的小刀同时翻身一跃到对手的头上 防小刀的话就是头被扭断,防头上的话就是被小刀射中 歌月十夜中描述的必杀在此重现 Satsuki Yumiduka 弓冢五月 强势的破坏力,单发攻击角色中排第二的角色, 固有”暴力女”之称呼的人,没有空中连续技巧,没有空摔。 不太像是MBR会出现的角色,但是某些方面非常的强势。
弓冢强势点1。 单发威力第二高!因此对於长时间的牵制战时,非常有利。
弓冢强势点2。 切入技巧速度虽然不快,但是硬直的切入,打到对方也会有弹壁效果,不需要担心被反击。 弓冢强势点3。 EX板的届かないユメを追うさっちんアーム 配合蹲下重攻击的威力已经不弱了,而且可以反覆使用,虽然反覆两三次以后威力就不强了, 但是还是会让对手感到错愕
弓冢强势点4。 暴气反击技巧成立后,由於是暴气状态,正好可以使用”怒ったんだからっ……! ”,威力相同可观...
弓冢弱势1。 没有空摔...空中任何攻击使用1次后无法连接另外一种攻击 永远的空中结尾都是(抓一下)
弓冢弱势2。 变化性低,弓冢的技巧就固定那几个, 没什麼变化,打习惯后很容易被对手猜到要做什麼事情。
最终分析: 非常单调的角色, 实力不弱,但是要说强也不知道算不算强, 算是个奇特的角色, 玩的好的话,弓冢的弱点并不大, 不过弓冢也没什麼办法欺骗对手,招式都过度明显了。
特殊技 跳跃中C 弓冢的暴力技之一,对空对地两相宜 没有空中连续技的她大多都是用这招把弹到空中的对手敲下来 B 距离,速度,范围都不错的攻击 起攻,牵制,浮起后的追加都用的上
BLOW BACK EDGE 对应表 C 浮起化 ↓+C 攻击力加大 跳跃中C 浮起化
招式表 ↓↘→+攻击 见果てぬユメを掴むさっちんアーム 手向前伸出抓住对手的打击投 ↓↘→+A把对手向后抛出 ↓↘→+B把对手叩到地上后对手会浮起,但对手不受身的话接不到什麼招 EX版跟↓↘→+B性能一样,攻击力增加,对手受身不可 →↓↘+攻击 届かないユメを追うさっちんアーム 手向斜前方伸出抓住对手的投技,空中防御不可 对站在地上的对手完全没有攻击判定 →↓↘+A一样是把对手往后抛 →↓↘+B把对手扣到地上后对手会小浮起,也是对手不受身的话接不到招 EX版跟→↓↘+B性能差不多,攻击力增加,对手受身不可 ↓↙←+攻击 行っくよ~! 敲头技,↓↙←+A发动速度非常的快,主要都是使用这招 ↓↙←+B手臂会回转几次后敲出去.手臂回转中为霸体状态 对手被击中后会浮起,除非对手受身不然接不到什麼 EX版会将对手打到吹飞撞墙 ↓↓+攻击 邪魔しないで……! 拳头向地面乱捶的对空技 ↓↓+A如过对手受身的话反而可以用→↓↘+攻击抓到 EX版会把对手打到吹飞撞墙 →↘↓↙←→+C 2.007版追加的吸血技 能给予的损伤不多,补的血也不多,消耗100%的气 但画面转暗时对手在自己抓的到的范围内的话能确实抓下来 截图
《月姬格斗》这款游戏属于动作冒险栏目,由本站网友分享于2014-06-16,本文网址为:http://www.rsdown.cn/game/1367.html 上一页:小朋友齐打交火影版2.5 下一页:南茜朱尔:灰烬的托辞 |